骨头社!我就是要当你一辈子脑残粉!
来源:岁年网
时间:2017-11-26 13:48:02
所以片子里能看出日本武士片、中国武侠片和西方警匪片的痕迹,为满足打斗这一核心需求,监督特意对角色和剧情进行了压缩,总之就是要做个打打杀杀的爽片。
主创人员几乎都参与过《天堂之扉》的制作,阵容非常强大。
制作方参考了大量资料,力图还原一个真实的古代日本,一方面保留真实,一方面尽可能夸张,达到一种出色的视觉效果。
比如背景设定是初秋或深冬,画面色调有种丰富的层次感,看起来贴近真实背景却又有二维的美感。
配乐方面更是吊炸天,直接请了全编制管弦乐队演奏录制,由学院派作曲家佐藤直纪负责音乐制作,燃度爆出天际。
配音方面则专门请了国人来做顾问,他们觉得罗狼的配音非常完美…23333。
但二维动画在打戏上相较于真人有很多劣势,比如真实感不够、代入感缺失。为了弥补这一缺陷,制作时特意加重了速度感和力度感,让打斗看起来更有视觉冲击。
说到这里,就不得不提到日本的国宝中村丰,这位骨头社御用•大神级·画师负责了《无皇刃谭》高潮部分的剑斗画面。
要知道动画可不像真人,没有武术指导,也不可能让真人对打后,照着画分镜,完全要靠脑补来完成每一个镜头的动作和画面,据说中村丰花了两年的时间来绘制。
但动画能表现真人达不到的速度、变形和极端的镜头角度。
那场对决,双方出手极快、花式多样,刀剑碰撞火花四溅,鲜血喷溅扑面而来,酣畅淋漓的打斗让人大呼过瘾,堪比真人动作戏,由此可见中村丰有多神了。
最后说到烧钱,《无皇刃谭》整部作品纯手绘,还采用了数字画面跟踪技术,从线稿到成品,一步步下来,烧的都是钱!
明知烧钱,还这么大手笔,真是把“有骨气”做到极致,请收下我的膝盖。
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