第二部分 悬念 21.瞬间的悬念丨《冲突与悬念》学习笔记
第二部分 悬念 21.瞬间的悬念
场景中间制造出的那些小事儿就是瞬间的悬念。
文中的例子是两个人争夺一块小饼干引发的悬念。一个人想分享另一个人的小饼干,另一个人认为他们可能是两路人。
这种瞬间的悬念能够一直抓住读者。
在电影里面经常会有那种喜欢插科打诨的人物。这就是制造出瞬间的悬念的方法吧。
微观障碍
意外是两个人餐厅桌旁,这时候一颗炸弹突然在桌子底下爆炸了。
悬念是观众听到炸弹在桌子底下滴答作响,却不知道它什么时候爆炸。
微观障碍,微不足道的事件,东西,人物,它们带来的是巨大而复杂的旁生枝节。
微观障碍,使用的时候要注意,设置微观障碍的目的要能够使读者更加关心人物。如果做不到就没必要使用。
做一做
找一些篇幅在两页以上的、悬念不强的场景。两个人在餐厅谈话或者在办公室闲聊。
列出可以成为潜在障碍,从大到小依次排列。写出来九个或者十个障碍。障碍可也是其他人物、声音、天气、事故(或大或小)、烦心事,等等。
选择一个障碍插入到场景中间。
这种训练的目的是,使我们的创作思维进入条件反射阶段,就是让我们能够本能的知道在什么地方可以插入一个小障碍。
提高赌注
赌注提高,风险提高,潜在的损失也会加大。
小说增加赌注的地方:情节、人物和社会。
情节赌注
激动人心的主要情节强度提高就是在提高情节赌注。
人物赌注
让人物更有个人特色。让人物内心摇摆不定。
让主人公经受更多痛苦。
摧毁主人公的精神支柱。
让主人公接近心理死亡。
让主人公关心的人卷进麻烦。
社会赌注
让主人公遇到的麻烦扩展到更大的范围。
引入社会中的人物说明其中的社会赌注。
滴答的钟表
设计一个任务,设定一个时限。
写出一系列障碍。让它们阻止主人公完成任务。
最后时刻让紧张感松弛一下,之后是高潮,任务在重重障碍中完成。
这个在之前也提到过,滴答的钟表无非是倒计时。就像高考倒计时一样。班级的黑板上的数字每天都在减少。
打断
简单的中断也可以制造悬念。
悬念,就是不给出解决方案。
作者故意拖长解决问题的时间也可以提升故事的紧张感。
次要人物
次要人物可以通过幽默搞笑缓和氛围。
可以利用次要人物拖延时间。把麻烦拖延下去。增加悬念。
次要人物有两种:
给主人公下绊子的。
主人公的朋友。
曲折与转折
曲折与转折,是让写作偏离正轨的部分。
可以提高故事的复杂性。提高紧张感。让读者继续读下去。
曲折是一个惊天意外。意料之外情理之中。
曲折应该出其不意的出现,这样才能提高故事的紧张感。
曲折就目的是令人惊叫。
玩转曲折
曲折必须有道理。
就是说出的问题要有答案。你必须给读者一个完美的解释。不然读者会认为你在侮辱他们的智商。
要有逻辑,不能一团乱麻。问题要一点一点的解决。不能把问题留到最后解决。
拿掉的能力
让主人公失去解决某种问题的能力,可以增加悬念。
让主人公不会走路、说话、记忆,等等。